21 декабря 2025 года в дорожно-транспортном происшествии трагически погиб Винс Зампелла — ключевая личность в мировой игровой индустрии, стоявшая у истоков таких культовых проектов, как Call of Duty, Titanfall и недавно анонсированный Battlefield 6. По информации, подтверждённой представителями Electronic Arts и международными СМИ, транспортное средство, за рулём которого находился Зампелла, неожиданно вылетело из тоннеля, потеряло управление, столкнулось с бетонным ограждением и вспыхнуло. Разработчик скончался на месте. Его спутник, выброшенный из салона в момент удара, был доставлен в клинику, где позже скончался.
Зампелла считается одним из тех, кто сформировал лицо современных онлайн-шутеров. В начале 2000-х он, вместе с командой Infinity Ward, создал серию Call of Duty, чьи части Modern Warfare (2007) и Modern Warfare 2 (2009) переосмыслили жанр: кинематографичный нарратив, чёткий ритм боя и глубина командного взаимодействия стали новой нормой. После расставания с Activision в 2010 году он основал Respawn Entertainment, которая в 2014 году представила миру Titanfall — игру, впервые органично объединившую паркур, тактический бой и управляемые мехи. Позже на этой базе родился Apex Legends — десятки миллионов игроков, собственный киберспортивный эшелон, международные турниры. В последние годы Зампелла руководил подготовкой Battlefield 6 в рамках EA, чей недавний трейлер вызвал волну обсуждений благодаря возвращению к «чистому» пехотному бою.
Согласно видеозаписям, циркулирующим в медиа, авария произошла в условиях, требующих предельного внимания: при резком переходе из тёмного тоннеля на ярко освещённый участок трассы. Такие участки известны как зоны повышенного риска — глазу нужно время на адаптацию, а на высокой скорости даже секунда дезориентации может быть фатальной. Автомобиль, в котором находились Зампелла и его попутчик, не выдержал траектории, пересёк разделительную полосу и с огромной силой врезался в барьер безопасности. Удар был настолько мощным, что пассажира буквально выбросило наружу. Машина загорелась мгновенно. Спасательные службы прибыли оперативно, однако спасти жизни не удалось. Официальное расследование обстоятельств ДТП продолжается.
Погиб Винс Зампелла — создатель Call of Duty, Titanfall и Battlefield 6. Его уход стал потрясением для миллионов геймеров и профессионалов индустрии. Те, кто работал с ним, отмечают: он не просто делал игры — он вкладывал в них этику честного соперничества. «Для него мультиплеер был не просто ареной, а пространством, где важны реакция, тактика и взаимопомощь, — делятся коллеги. — Он ненавидел „дешёвые“ победы и всегда настаивал на балансе». Эта философия прошла красной нитью через все его проекты — от первых миссий на Ближнем Востоке в Modern Warfare до хаотичных, но стройных боёв в Apex Legends.
Компании Respawn Entertainment и Electronic Arts официально выразили скорбь. «Винс был тем, кто вдохновлял не громкими словами, а делом. Он строил студии как дома для талантов, а игры — как мосты между людьми. Его вклад невозможно переоценить», — говорится в совместном заявлении. По всему миру фанаты начали акцию в его честь, делясь историями: как Titanfall помог преодолеть одиночество, как победа в раннем Call of Duty вдохновила на карьеру в армии или киберспорте. Даже бывшие конкуренты — студии, некогда находившиеся в оппозиции к Зампелле, — признали: он олицетворял честность и преданность делу в индустрии, где эти качества нередко уступают коммерции.
Церемония прощания состоится в кругу близких. В память о нём студия Respawn объявила, что в течение ближайших семи дней все поступления от внутриигровых операций в Titanfall и Apex Legends будут перечислены в фонд, поддерживающий начинающих геймдизайнеров. Это решение напрямую связано с привычкой Зампеллы лично помогать молодым авторам — он регулярно выделял время для наставничества, веря, что будущее игр — в новых голосах. Уход Винса Зампеллы — это не просто потеря одного из великих. Это напоминание о том, что за каждым пикселем, каждым выстрелом и каждым прыжком в любимой игре стоит человек, который верил: игры могут быть больше, чем развлечение. Они могут объединять. И в этом — его настоящее наследие.
